腾讯季绩好坏参半
2019-08-19 黄集恩

刚刚腾讯于上周8月14日公布了第二季季绩,市场反应偏弱,腾讯股价跌穿200天移动平均线,连续两天逆市急跌,周五收326.40元失守330元,并见大成交77亿元配合跌市。
以往曾分析腾讯业绩报告,今次季绩亦并不例外。首先,腾讯游戏收入于第二季录得273亿元,同比计增长8%,但实际比第一季的285亿元少。其中手机游戏收入222亿元比第一季的212亿高约5%,报告中提到手游『完美世界』为第二季收入带来重大贡献,而市场上一直关注的新游戏『和平精英』 ,由于是5月推出,截至季未上线时间有限,因此对第二季收入的贡献有限,或意味着此新游戏的收入潜力仍未完全呈现。
网络广告、社交及其他广告、媒体广告第二季收入总共328亿元,其实此数字是比第一季的268亿元多出22%,但报告内先后提到『充满挑战性的宏观环境』及『预计当前商业环境的负面影响将在二零一九年下半年持续』,因此或反映腾讯本身对下半年的广告收入或作铺路。
最后是金融科技及企业服务收入,第二季是229亿元,同比增37%,亦是腾讯近年想开发的收入来源。虽然同比增长幅度亮丽,但229亿只比第一季的218亿元微微上升5%,当中是否暗示此业务增速有限,或是腾讯固意维持稳定的季度收入。
整体而言三大业务表现似乎中规中矩,但明显不是属于高增长的报告,相比之下近期的阿里巴巴业务增长似乎更多,难怪腾讯要连续受压两天。